
Training unter Stress, am Körper gemessen.
DEFSENSE ist unsere synthetische Trainingsumgebung für Streitkräfte, Polizei und Rettungsdienste. Die Teilnehmenden durchlaufen VR- und AR-Szenarien in Unreal Engine, während ihre Körpersignale und ihr Verhalten für die Ausbilder aufgezeichnet und ausgewertet werden. F&E gefördert vom CDTI mit NextGenerationEU-Mitteln.
Sechs Trainingsszenarien decken die drei Bereiche ab, von einer Geiselbefreiung für Streitkräfte über eine verdeckte Operation für die Polizei bis zu einem Verkehrsunfall für Rettungsdienste, gebaut aus 360-Grad-Video, Motion Capture und 3D. Herzfrequenz, Herzfrequenzvariabilität, Hautleitfähigkeit, Blutsauerstoff, Temperatur, Griffdruck und Hirnaktivität werden live erfasst, zum Teil von RAVEN, unserer eigenen Sensorplatine in der Replika-Waffe. Die Ausbilder verfolgen alles auf einem Monitoring-Panel mit Stresskurven, Heatmaps und einer Zeitleiste kritischer Momente und sehen so, wie jeder Teilnehmende unter Druck reagiert hat, nicht nur, was er getan hat.

Aufbau
Jede Übung ist ein eigenes Szenario, gebaut aus 360-Grad-Video, Motion Capture und 3D.

Erlebnis
Die Teilnehmenden durchlaufen VR- und AR-Szenarien in Unreal Engine: eine Geiselbefreiung, eine verdeckte Operation, einen Verkehrsunfall und mehr.

Monitoring
Herzfrequenz, Herzfrequenzvariabilität, Hautleitfähigkeit, Blutsauerstoff, Temperatur, Griffdruck und Hirnaktivität werden in Echtzeit erfasst, zum Teil von RAVEN, unserer Sensorplatine in der Replika-Waffe.

Auswertung
Regeln und KI-Modelle machen aus Daten und Verhalten Stresskurven, Heatmaps und eine Zeitleiste kritischer Momente für die Ausbilder.




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