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#game#hw

The Sub

Multiplayer-Spiel mit Zapfhähnen als Controller

> for heineken · via mondolirondo · espadaysantacruzinstallation · 2015
01· das projekt
> Ein Projekt für Heineken, mit Mondolirondo und Espadaysantacruz.

Zapfhähne als Controller.

Ein Rhythmusspiel für vier Spieler bei einem Heineken-Event zum Launch von THE SUB, dem Bierzapfer für zu Hause. Gespielt wird mit Controllern aus echten SUB-Zapfhähnen. Spiel und Hardware haben wir mit Espadaysantacruz gebaut: Arduino in den Zapfhähnen, openFrameworks auf der Leinwand.

Jeder Controller ist ein echter SUB-Zapfhahn mit einem Arduino darin, verbunden mit einem Rhythmusspiel in C++ auf openFrameworks, die Musik läuft über Ableton, die vier Punktestände live auf der großen Leinwand. Gespielt wurde es beim Launch-Event von Heineken 2015, gebaut mit Espadaysantacruz auf dem Gitarrenspiel des Studios.

> cat /works/the-sub.md
TYPINSTALLATION
KUNDEHEINEKEN
AGENTURMONDOLIRONDO
STUDIOESPADAYSANTACRUZ
JAHR2015
ORTSPANIEN
gebaut mit
ArduinoAbletonopenFrameworks
02· in zahlen
4> Spieler
THE SUB> Zapfhähne als Controller
C++> auf openFrameworks
2015> Heineken-Event
03· so funktioniert es
01

Greifen

Jeder Spieler hält einen Controller aus einem echten SUB-Zapfhahn.

02

Lesen

Ein Arduino in jedem Zapfhahn schickt die Bewegungen des Spielers ans Spiel.

03

Spielen

Ein Rhythmusspiel auf der großen Leinwand im Stil von Guitar Hero, gebaut in openFrameworks, Musik aus Ableton.

04

Punkten

Die Punkte der vier Spieler laufen live mit.

04· credits
for heineken. via mondolirondo. espadaysantacruz. GAME - HW. 2015
05· referenzen

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06· nächstes projekt
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