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Eine Straße mit Balkonhäusern und einem gewundenen Turm in der Mitte, überlagert von leuchtend türkisen Umrissen älterer Bögen und Fassaden.
#ar#geo#game

Urban Echoes

Ein geolokalisiertes AR-Spiel durch die Schichten einer Stadt

urbanechoes.crowtec.co ↗
> by crowtecar-spiel · 2024
01· das projekt
> Ein Produkt von Crowtec.> Teil des Map of History-Universums.

Jede Stadt, gelesen als Schichten der Zeit.

Urban Echoes ist unser geolokalisiertes AR-Spiel aus dem Map-of-History-Universum, das jede Stadt als Schichten der Zeit liest. Als Ecco, eine Zeitforscherin mit dem Zeit-Orb, durchquert man die Epochen, von Al-Ándalus über Gotik, Barock und Modernisme bis in die Gegenwart, während La Grieta, eine zeitliche Anomalie, jedes Echo auslöschen will.

GPS schaltet Inhalte an Denkmälern, Plätzen und historischen Gebäuden frei, die Kamera holt die Vergangenheit eines Gebäudes als AR-Schicht zurück, und der Wächter jeder Epoche prüft, was man über den Ort weiß. Es ist das achte Abenteuer von Map of History, gebaut in Unreal Engine mit ARKit und ARCore für iOS und Android, im geschlossenen Test und mit öffentlichem Start für 2026 geplant.

> cat /works/urban-echoes.md
TYPAR-SPIEL
EIGENES PRODUKTCrowtec
SERIEMAP OF HISTORY
JAHR2024
gebaut mit
  • Unreal Engine
  • ARKit
  • ARCore
  • iOS
  • Android
  • Geolocation
02· in zahlen
5> Epochen, von Al-Ándalus bis heute
5> Wächter, einer pro Epoche
#8> Abenteuer von Map of History
2> Plattformen: iOS und Android
03· so funktioniert es
Die AR-Ansicht in einem Innenhof mit Palmen und Arkaden, mit einem Zielring auf dem Pflaster.
01

Erkunden

GPS findet Denkmäler, Plätze und historische Gebäude in der Nähe und schaltet die Inhalte jedes Ortes frei.

Ecco mit Kapuze und blaugrünem Umhang hält in einer echten Straße die leuchtende Zeitkugel hoch, während um Ecco Drahtgitterbögen eines alten Gebäudes aufsteigen.
02

Aktivieren

Richtet man die Kamera auf ein Gebäude, kehrt seine Vergangenheit als AR-Schicht über der Straße zurück.

Al-Harith im Dialogbildschirm: ein bärtiger Wächter in Kapuzengewand mit einer leuchtenden Armillarsphäre.
03

Bestehen

Der Wächter jeder Epoche prüft, was man über den Ort weiß, und manche werden zu Verbündeten.

Ecco geht mit der leuchtenden Kugel durch einen Saal aus Al-Andalus mit Hufeisenbögen und Säulen, die Ornamente in türkisem Licht nachgezeichnet.
04

Weben

Jedes gelöste Echo ergänzt das zeitliche Wandbild der Stadt, während La Grieta es auslöschen will.

04· galerie
05· credits
by crowtec. AR - GEO - GAME. 2024
06· referenzen

Arbeitest du an etwas Ähnlichem? Erzähl uns, was du brauchst.

07· verwandtes projekt
> cd /works/map-of-history
Map of History> AR-Abenteuerspiel
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