
Die Stadt ist das Spielbrett.
Map of History ist unser geolokalisiertes AR-Abenteuerformat: Die Stadt wird zum Spielbrett, und man scannt, entschlüsselt und spielt sich an echten Orten durch eine Geschichte. Es läuft auf unserer eigenen Map-of-History-Engine, und wir passen es als Abenteuer für Städte, Sender und Marken an.
Die Reihe ist von 1 bis 8 nummeriert, beginnend mit einem ersten Abenteuer 2015 in El Escorial mit Assassin's Creed von Ubisoft: Sie hat Familien zu Weihnachten mit Madrid Destino durch alle 21 Bezirke Madrids geführt, mit 4.700 Downloads in fünf Tagen, El Ministerio del Tiempo und eine Serie von RTVE Playz fortgesetzt und sich über die Märkte und Strände Mallorcas verteilt. Die Hauptfigur ist in elf thematischen Varianten gezeichnet, die Engine ist von LibGDX über Unity zu Unreal Engine gewachsen, mit ARCore, ARKit und WebAR, und das Format kam in die Top 100 des Santander X Global Award.

Scannen
Richte das Handy auf einen echten Ort, um die nächste Szene zu öffnen.

Entschlüsseln
Löse den Hinweis, der in der Geschichte des Ortes steckt.

Entdecken
Die AR-Ebene holt Figuren und Objekte auf die Straße.

Weiter
Jeder gelöste Halt schaltet den nächsten auf der Karte frei.




Bring ein Abenteuer in deine Stadt








