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セラピストが年配の女性に Oculus Rift を装着している。横の机にはジョイスティック。
#vr

VR for Brain Therapy

後天性脳損傷のためのVRセラピー

lescer.es ↗
> for lescer · via espadaysantacruzvr · 2016
01· プロジェクト
> Lescer向けプロジェクト(Espadaysantacruzと協業)

日常の動作を、バーチャルリアリティで練習する

マドリードの神経リハビリテーションセンターLescerのためのVRセラピー・プラットフォームです。後天性脳損傷の患者が、道路を渡る、買い物をするといった日常の動作をOculus Rift、Leap Motion、トレッドミルで練習し、治療を調整するためにセッションごとに記録します。

各シーンで患者は本物のトレッドミルの上を歩き、Leap Motionがトラッキングする自分の手で物に手を伸ばします。Oculus Riftが映し出すのは、通り、スーパーマーケット、キッチン、野原です。2016年にUnityとopenFrameworksで開発し、セラピストが経過を追って治療を調整できるよう、セッションはすべて記録されます。

> cat /works/vr-brain-therapy.md
種類VR
クライアントLESCER
スタジオESPADAYSANTACRUZ
年2016
場所マドリード
使用技術
  • Unity
  • openFrameworks
  • Oculus Rift
  • Leap Motion
02· 数字で見る
4> シーン:街・スーパー・キッチン・野原
3> 機器:Rift・Leap Motion・トレッドミル
2016> Lescer、マドリード
03· しくみ
都市のシーン。オフィスビルの間を車が走る通りと、噴水のある公園。
01

選ぶ

セラピストが患者に合わせたシーンと課題を選びます。

モニターに映るスーパーマーケットのシーン。カートから見た商品棚の通路と、その下のデバッグコンソール。
02

歩く

患者はOculus Riftを着け、シーンの中でトレッドミルの上を歩きます。

野原のシーン。草地の中の土の道に、キツネ、木々、岩の斜面。
03

手を伸ばす

Leap Motionが手をトラッキングし、課題を自分の手でこなします。

スニーカーと下肢装具をつけた足がトレッドミルの上を歩いている。
04

測る

治療を調整するため、セッションごとに記録します。

04· ギャラリー
05· クレジット
for lescer. via espadaysantacruz. VR - UNITY - LEAP MOTION. 2016
06· 参考リンク

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07· 次のプロジェクト
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