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#game

Santander Bahía Mar

Ein Escape Room über Ökologie und Energieeffizienz

bahia.crowtec.co ↗
> for banco santander · via efecto colombospiel · 2021
01· das projekt
> Ein Projekt für Banco Santander, mit Efecto Colombo.

Energieeffizienz, vom Schlafzimmer bis zum Strand.

Bahía Mar ist ein Escape Room für die Banco Santander über Ökologie und Energieeffizienz. Er führt durch einen Tag von zu Hause bis ans Meer: Schlafzimmer, Bad, Wohnzimmer und Küche, Aufzug und Straße, eine Radtour und schließlich der Strand mit seinen Weichtieren. Wir haben ihn in Unity für Android, iOS und Web mit der Agentur Efecto Colombo gebaut.

Jede Szene versteckt Objekte zum Interagieren, dazu kommen ein Login, ein Ranking und ein Video, das den Tag eröffnet und beschließt. Lucas Ortiz hat UX und Grafik-Adventure gestaltet und Gustavo Gil den Sound, mit gemastertem Soundtrack und eigenem Sounddesign-Leitfaden. Er läuft auf Unity mit 2D URP und Firebase, und die Webversion ist unter bahia.crowtec.co spielbar.

> cat /works/santander-bahia-mar.md
TYPSPIEL
KUNDEBANCO SANTANDER
AGENTUREFECTO COLOMBO
JAHR2021
gebaut mit
UnityFirebaseWebGL
02· in zahlen
3> Plattformen: Android, iOS, Web
Unity> 2D URP und Firebase
03· so funktioniert es
01

Zuhause

Schlafzimmer, Bad, Wohnzimmer und Küche verstecken Dinge zum Interagieren.

02

Raus

Flur, Aufzug und Straße führen nach draußen.

03

Radtour

Eine Radtour bringt den Tag ans Meer.

04

Strand

Die letzte Szene ist der Strand mit seinen Weichtieren.

04· galerie
05· credits
for banco santander. via efecto colombo. UX and graphic-adventure design - Lucas Ortiz. Sound - Gustavo Gil. 2021
06· referenzen

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07· nächstes projekt
> cd /works/actlab
ActLab> Web
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