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#game

Santander Bahía Mar

エコロジーとエネルギー効率をテーマにした脱出ゲーム

bahia.crowtec.co ↗
> for banco santander · via efecto colomboゲーム · 2021
01· プロジェクト
> Banco Santander向けプロジェクト(Efecto Colomboと協業)

省エネを、寝室から浜辺まで

Banco Santanderのための、エコロジーと省エネがテーマの脱出ゲームです。寝室、浴室、リビング、キッチン、エレベーター、通り、自転車、そして浜辺と貝たちまで、家から海までの一日をたどります。私たちはEfecto Colomboとともに、UnityでAndroid、iOS、ウェブ向けに開発しました。

各シーンには触れて調べられるものが隠れ、ログインとランキング、一日の始まりと終わりの映像も用意しています。UXとグラフィックアドベンチャーのデザインはLucas Ortiz、サウンドはGustavo Gilで、マスタリングしたサウンドトラックと専用のサウンドデザインガイドがあります。UnityのURP 2DとFirebaseで動き、ウェブ版はbahia.crowtec.coで遊べます。

> cat /works/santander-bahia-mar.md
種類ゲーム
クライアントBANCO SANTANDER
代理店EFECTO COLOMBO
年2021
使用技術
UnityFirebaseWebGL
02· 数字で見る
3> プラットフォーム:Android・iOS・ウェブ
Unity> URP 2DとFirebase
03· しくみ
01

家

寝室、浴室、リビング、キッチンに、触れて調べられるものが隠れています。

02

外へ

廊下、エレベーター、通りを抜けて外へ出ます。

03

自転車

自転車に乗って海へ向かいます。

04

浜辺

最後のシーンは、浜辺とそこにすむ貝たちです。

04· ギャラリー
05· クレジット
for banco santander. via efecto colombo. UX and graphic-adventure design - Lucas Ortiz. Sound - Gustavo Gil. 2021
06· 参考リンク

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07· 次のプロジェクト
> cd /works/actlab
ActLab> ウェブ
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