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#game

Santander Bahía Mar

Un escape room sobre ecología y eficiencia energética

bahia.crowtec.co ↗
> for banco santander · via efecto colombojuego · 2021
01· el proyecto
> Un proyecto para Banco Santander, con Efecto Colombo.

La eficiencia energética, del dormitorio a la playa.

Bahía Mar es un escape room para Banco Santander sobre ecología y eficiencia energética. Recorre un día de casa al mar: dormitorio, baño, salón y cocina, el ascensor y la calle, un paseo en bici y por fin la playa y sus moluscos. Lo desarrollamos en Unity para Android, iOS y web con la agencia Efecto Colombo.

Cada escena esconde objetos con los que interactuar, con un login y un ranking alrededor del juego y un vídeo que abre y cierra el día. Lucas Ortiz diseñó la UX y la aventura gráfica y Gustavo Gil el sonido, con una banda sonora masterizada y una guía de diseño sonoro propia. Funciona en Unity con URP 2D y Firebase, y la versión web se juega en bahia.crowtec.co.

> cat /works/santander-bahia-mar.md
TIPOJUEGO
CLIENTEBANCO SANTANDER
AGENCIAEFECTO COLOMBO
AÑO2021
construido con
UnityFirebaseWebGL
02· en cifras
3> plataformas: Android, iOS, web
Unity> URP 2D y Firebase
03· cómo funciona
01

Casa

Dormitorio, baño, salón y cocina esconden cosas con las que interactuar.

02

Salir

El pasillo, el ascensor y la calle llevan fuera.

03

Bici

Un paseo en bici lleva el día hacia el mar.

04

Playa

La última escena es la playa y sus moluscos.

04· galería
05· créditos
for banco santander. via efecto colombo. UX and graphic-adventure design - Lucas Ortiz. Sound - Gustavo Gil. 2021
06· referencias

¿Tienes algo parecido entre manos? Cuéntanos qué necesitas.

07· siguiente proyecto
> cd /works/actlab
ActLab> Web
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