
Proyectos destacados


DEFSENSE
DEFSENSE es nuestro entorno de entrenamiento sintético para fuerzas armadas, policía y servicios de emergencia. Quien entrena pasa por escenarios VR hechos en Unreal Engine mientras se registran sus datos biométricos y de comportamiento, que la IA analiza para los instructores. I+D financiada por el CDTI con fondos NextGenerationEU.

Map of History
Map of History es nuestro formato de aventura AR geolocalizada: la ciudad es el tablero y se juega escaneando, descifrando y avanzando por una historia en lugares reales. Lo adaptamos en aventuras para ayuntamientos, televisiones y marcas.

Date More Human
Un spot para Jose Cuervo en el que dos robots en una cita a ciegas hablan con frases escritas por IA. Entrenamos modelos conversacionales con conversaciones reales de citas, recogidas por crowdsourcing, y con diálogos de cine y televisión.

ABLExR
Formación XR inmersiva para el ABLE Project (Active Bystandership for Law Enforcement) de Georgetown Law, que prepara a agentes de policía para intervenir cuando un compañero está a punto de causar daño. Las escenas se grabaron con herramientas de IA y actores reales.

Max Motor Dreams
Un prototipo de cuna para Ford que reproduce un viaje en coche para que el bebé se duerma: el movimiento, el sonido del motor y las farolas que pasan. Desarrollamos la app iOS que graba el trayecto y controla la cuna, y el servidor que hay detrás.

Mallorca Urban Experience
Una aventura AR en el navegador, dentro del universo Map of History, para Urban Hostel Palma. En 8 mercados y 4 playas de Mallorca se confirma la ubicación y se desbloquean esculturas AR con historias de la isla. Sin instalar ninguna app.

Metal Magazine
Plataforma web para METAL, la revista independiente de moda, arte y fotografía fundada en Barcelona en 2006. Desarrollamos su CMS editorial, el gestor de publicidad y banners, y un buscador predictivo.

Wakkap
Wakkap es una tienda española de videojuegos que empezó en 2016 como marketplace donde los jugadores compran y venden juegos. Desarrollamos su plataforma de e-commerce desde el lanzamiento: catálogo y búsqueda, pagos con PayPal, Sipay y Aplazame, y envíos.

Carvana Joyride
La campaña Joyride de Carvana dio a cada cliente un vídeo sobre el día en que compró su coche: su nombre, el coche, la fecha y el lugar, y lo que pasaba en el mundo ese día. La IA escribió los guiones y generó imágenes y voz, y un pipeline de render serverless en AWS produjo hasta 300.000 vídeos por hora, más de 1,3 millones en total.

Blind Cap
Un gorro de natación que vibra cuando el entrenador marca el giro y sustituye al toque con una pértiga con el que entrenan los nadadores ciegos. Hecho para Samsung con el Comité Paralímpico Español; codesarrollamos las apps del entrenador para Galaxy S7 y el reloj Gear S2. La campaña ganó un Oro en Mobile en Cannes Lions 2016.

Shared Virtual Reality
Shared VR free-roam: más de 60 personas se mueven por el mismo espacio de 1.000 m² y comparten un mundo virtual en tiempo real. LBE a escala.

DEFSENSE
DEFSENSE es nuestro entorno de entrenamiento sintético para fuerzas armadas, policía y servicios de emergencia. Quien entrena pasa por escenarios VR hechos en Unreal Engine mientras se registran sus datos biométricos y de comportamiento, que la IA analiza para los instructores. I+D financiada por el CDTI con fondos NextGenerationEU.

Map of History
Map of History es nuestro formato de aventura AR geolocalizada: la ciudad es el tablero y se juega escaneando, descifrando y avanzando por una historia en lugares reales. Lo adaptamos en aventuras para ayuntamientos, televisiones y marcas.

Date More Human
Un spot para Jose Cuervo en el que dos robots en una cita a ciegas hablan con frases escritas por IA. Entrenamos modelos conversacionales con conversaciones reales de citas, recogidas por crowdsourcing, y con diálogos de cine y televisión.

ABLExR
Formación XR inmersiva para el ABLE Project (Active Bystandership for Law Enforcement) de Georgetown Law, que prepara a agentes de policía para intervenir cuando un compañero está a punto de causar daño. Las escenas se grabaron con herramientas de IA y actores reales.

Max Motor Dreams
Un prototipo de cuna para Ford que reproduce un viaje en coche para que el bebé se duerma: el movimiento, el sonido del motor y las farolas que pasan. Desarrollamos la app iOS que graba el trayecto y controla la cuna, y el servidor que hay detrás.

Mallorca Urban Experience
Una aventura AR en el navegador, dentro del universo Map of History, para Urban Hostel Palma. En 8 mercados y 4 playas de Mallorca se confirma la ubicación y se desbloquean esculturas AR con historias de la isla. Sin instalar ninguna app.

Metal Magazine
Plataforma web para METAL, la revista independiente de moda, arte y fotografía fundada en Barcelona en 2006. Desarrollamos su CMS editorial, el gestor de publicidad y banners, y un buscador predictivo.

Wakkap
Wakkap es una tienda española de videojuegos que empezó en 2016 como marketplace donde los jugadores compran y venden juegos. Desarrollamos su plataforma de e-commerce desde el lanzamiento: catálogo y búsqueda, pagos con PayPal, Sipay y Aplazame, y envíos.

Carvana Joyride
La campaña Joyride de Carvana dio a cada cliente un vídeo sobre el día en que compró su coche: su nombre, el coche, la fecha y el lugar, y lo que pasaba en el mundo ese día. La IA escribió los guiones y generó imágenes y voz, y un pipeline de render serverless en AWS produjo hasta 300.000 vídeos por hora, más de 1,3 millones en total.

Blind Cap
Un gorro de natación que vibra cuando el entrenador marca el giro y sustituye al toque con una pértiga con el que entrenan los nadadores ciegos. Hecho para Samsung con el Comité Paralímpico Español; codesarrollamos las apps del entrenador para Galaxy S7 y el reloj Gear S2. La campaña ganó un Oro en Mobile en Cannes Lions 2016.

Shared Virtual Reality
Shared VR free-roam: más de 60 personas se mueven por el mismo espacio de 1.000 m² y comparten un mundo virtual en tiempo real. LBE a escala.

DEFSENSE
DEFSENSE es nuestro entorno de entrenamiento sintético para fuerzas armadas, policía y servicios de emergencia. Quien entrena pasa por escenarios VR hechos en Unreal Engine mientras se registran sus datos biométricos y de comportamiento, que la IA analiza para los instructores. I+D financiada por el CDTI con fondos NextGenerationEU.

Map of History
Map of History es nuestro formato de aventura AR geolocalizada: la ciudad es el tablero y se juega escaneando, descifrando y avanzando por una historia en lugares reales. Lo adaptamos en aventuras para ayuntamientos, televisiones y marcas.

Date More Human
Un spot para Jose Cuervo en el que dos robots en una cita a ciegas hablan con frases escritas por IA. Entrenamos modelos conversacionales con conversaciones reales de citas, recogidas por crowdsourcing, y con diálogos de cine y televisión.

ABLExR
Formación XR inmersiva para el ABLE Project (Active Bystandership for Law Enforcement) de Georgetown Law, que prepara a agentes de policía para intervenir cuando un compañero está a punto de causar daño. Las escenas se grabaron con herramientas de IA y actores reales.

Max Motor Dreams
Un prototipo de cuna para Ford que reproduce un viaje en coche para que el bebé se duerma: el movimiento, el sonido del motor y las farolas que pasan. Desarrollamos la app iOS que graba el trayecto y controla la cuna, y el servidor que hay detrás.

Mallorca Urban Experience
Una aventura AR en el navegador, dentro del universo Map of History, para Urban Hostel Palma. En 8 mercados y 4 playas de Mallorca se confirma la ubicación y se desbloquean esculturas AR con historias de la isla. Sin instalar ninguna app.

Metal Magazine
Plataforma web para METAL, la revista independiente de moda, arte y fotografía fundada en Barcelona en 2006. Desarrollamos su CMS editorial, el gestor de publicidad y banners, y un buscador predictivo.

Wakkap
Wakkap es una tienda española de videojuegos que empezó en 2016 como marketplace donde los jugadores compran y venden juegos. Desarrollamos su plataforma de e-commerce desde el lanzamiento: catálogo y búsqueda, pagos con PayPal, Sipay y Aplazame, y envíos.

Carvana Joyride
La campaña Joyride de Carvana dio a cada cliente un vídeo sobre el día en que compró su coche: su nombre, el coche, la fecha y el lugar, y lo que pasaba en el mundo ese día. La IA escribió los guiones y generó imágenes y voz, y un pipeline de render serverless en AWS produjo hasta 300.000 vídeos por hora, más de 1,3 millones en total.

Blind Cap
Un gorro de natación que vibra cuando el entrenador marca el giro y sustituye al toque con una pértiga con el que entrenan los nadadores ciegos. Hecho para Samsung con el Comité Paralímpico Español; codesarrollamos las apps del entrenador para Galaxy S7 y el reloj Gear S2. La campaña ganó un Oro en Mobile en Cannes Lions 2016.
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