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Proyectos destacados
> VR - LBE> 2025

Shared VR free-roam: más de 60 personas se mueven por el mismo espacio, de hasta 1.000 m², y comparten un mundo virtual en tiempo real, sin cables. Desarrollamos la plataforma en Unreal Engine para visores standalone. LBE a escala.

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Shared Virtual Reality
> VR location-based
> AR - GEO - GAME> 2024

Urban Echoes es nuestro juego AR geolocalizado del universo Map of History, que lee cualquier ciudad como capas de tiempo. Como Ecco, una exploradora del tiempo con el Orbe Temporal, se atraviesan épocas, de Al-Ándalus al gótico, el barroco, el modernismo y el presente, mientras La Grieta, una anomalía temporal, intenta borrar cada eco.

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Urban Echoes
> Juego AR
> WEB - API - AI> 2024

Astro es una plataforma de gestión energética para empresas con instalaciones solares. Reúne el consumo de las distribuidoras, las facturas y los inversores solares en un solo sitio, puntúa cada edificio y muestra dónde y cuándo ahorrar. Hicimos la aplicación web, la API y la landing.

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Astro
> Plataforma
> XR - AI - TRAINING> 2023

Formación XR inmersiva para el ABLE Project (Active Bystandership for Law Enforcement) de Georgetown Law, que prepara a agentes de policía para intervenir cuando un compañero está a punto de causar daño. Hecha con Meta CS Labs, 1stAveMachine y SpecialGuestX; nosotros dirigimos el desarrollo de IA y XR.

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ABLExR
> Formación inmersiva
> WEB AR - GEO - 3D> 2023

Una aventura AR en el navegador, dentro del universo Map of History, para Urban Hostel Palma. En 8 mercados y 4 playas de Mallorca se confirma la ubicación y se desbloquean esculturas AR con historias de la isla. Sin instalar ninguna app.

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Mallorca Urban Experience
> Aventura Web AR
> WEB - AWS - API> 2023

AICP.COM es un programa NextGenerationEU promovido por Fundación Pilares y Lares para llevar los servicios de cuidados en España hacia la Atención Integral y Centrada en la Persona (AICP). Hicimos la plataforma que hace medible el modelo.

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AICP.COM
> Plataforma
> WEB - API - INFRA> 2023

Solsticio, que empezó como U4Impact, conecta organizaciones, universidades y estudiantes: una empresa o una ONG plantea un reto real y un estudiante lo asume como TFG o TFM con tutela académica. En 2023 hicimos la primera versión de su nueva plataforma.

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Solsticio
> Plataforma
> CHATBOT - AWS> 2023

WTHUFF fue el chatbot de El HuffPost para la campaña de su undécimo aniversario, En un mundo WTF, respuestas #WTHUFF, hecha con Officer & Gentleman. Escribías #wthuff y unas palabras clave en un comentario de Instagram, un mensaje directo, una mención en stories, Messenger o WhatsApp, y te respondía en privado con artículos del diario.

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WTHUFF
> Chatbot
> VR - XR - AI> 2022

DEFSENSE es nuestro entorno de entrenamiento sintético para fuerzas armadas, policía y servicios de emergencia. Quien entrena pasa por escenarios VR y AR hechos en Unreal Engine mientras se registran y analizan sus señales del cuerpo y su comportamiento para los instructores. I+D financiada por el CDTI con fondos NextGenerationEU.

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DEFSENSE
> Formación XR
> AI - DATA ART - INSTALLATION> 2022

Una instalación interactiva para Next Gen Seniors de IKEA en la Plaza de Colón, dentro del Madrid Design Festival 2022. Bajo cinco arcos, uno por generación, la gente respondía preguntas sobre envejecer en la ciudad y la IA convertía sus respuestas en un color. Hicimos todo lo que la movía: la app de las tablets, el análisis con IA de cada respuesta y los visuales en directo de los arcos.

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IKEA Next Gen Seniors
> Instalación interactiva
> AI - VIDEO - CLOUD> 2022

La campaña Joyride de Carvana dio a cada cliente un vídeo sobre el día en que compró su coche: su nombre, el coche, la fecha y el lugar, y lo que pasaba en el mundo ese día. La IA escribió los guiones y generó imágenes y voz, y un pipeline de render serverless en AWS produjo hasta 300.000 vídeos por hora, más de 1,3 millones en total.

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Carvana Joyride
> Storytelling con IA
> INSTALLATION - HW - WEB> 2022

Una instalación para el estreno de El proyecto Adam en Netflix. Un bosque de 25 árboles de seis metros se convirtió en una cápsula del tiempo: se escaneaba un código QR en un árbol, se grababa un mensaje de voz para el futuro y un pulso de luz subía hasta la lámpara de la copa.

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The Adam Project
> Instalación interactiva
> AR - GEO - GAME> 2022

Un juego AR de investigación en el parque del Retiro que continúa la serie Yrreal de RTVE Playz. Eres una agente novata que trabaja con Mario o con Andrea y sigue su ruta buscando a Lucía. Hecho en Unity con ARCore y ARKit para iOS y Android, dentro de la aceleradora Impulsa Visión de RTVE.

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Yrrealidad Aumentada
> Juego AR
> BACKEND - WEB> 2022

Embat es una plataforma de tesorería para equipos financieros: una sola vista de la caja en todos los bancos y ERP. Trabajamos con ellos en 2022, al principio, en dos capas: las conexiones bancarias y el front.

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Embat
> Plataforma
> WEB - API - CLOUD - VIDEO> 2022

Lunar X gestiona más de 15 IP infantiles en más de cien canales de YouTube. Desarrollamos la plataforma que los alimenta: los episodios entran desde Drive, se componen en vídeos, reciben sus metadatos y salen como subidas, directos y vídeos monetizados, todo como trabajos en segundo plano.

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Lunar X Distribution Platform
> Plataforma de vídeo
> WEB - API> 2022

Uproof convierte tener un NFT en algo que se puede enseñar en la puerta. Hecho para Union Avatars, permite a los propietarios entrar con su wallet, ver sus NFT en Ethereum y Polygon y llevar un certificado de propiedad en el móvil; los organizadores crean eventos y escanean esos certificados para dar acceso.

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Uproof
> Plataforma
> AI - AUDIO - VIDEO - WEB> 2022

De 2022 a finales de 2025 trabajamos como una extensión del equipo de producto de RSS.com. Empezó con tres ideas que llevar de la investigación a producción, y salieron como transcripciones automáticas gratis, BetterAudio™, que limpia ruido, eco y niveles, y PodViz, que convierte un episodio en un vídeo de YouTube.

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RSS.com
> Plataforma de podcast
> WEB> 2022

ACERO es la revista de cultura urbana de METAL Magazine, en papel y online, para el público español y latino: festivales y arte, clubbing, videojuegos y tech, belleza, cine y series, además de sus podcasts. Desarrollamos la web y el CMS que hay detrás; diseño de Jorge Lorenzo.

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ACERO Magazine
> Plataforma web
> WEB - API> 2022

Bluequo quería emparejar scale-ups con talento fraccional: líderes, asesores y consejeros con experiencia que se suman a una empresa en pleno crecimiento el tiempo que los necesite, en lugar de una contratación a tiempo completo. En 2022 empezamos a construirlo con ellos.

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Bluequo
> Marketplace
> DESIGN - WEB - API> 2022

iF lastmile es una empresa de logística de última milla: guarda el stock de las marcas en tiendas de fulfilment y entrega, cambia y devuelve sus pedidos. En 2022 quería dar a esas marcas un único sitio desde el que llevar su operación, y entramos en su equipo para construirlo: ingeniería y diseño, en misiones de dos semanas.

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IF Last Mile
> Plataforma logística
> AI> 2022

Nefty era una idea para la música: en lugar de vender una entrada, vender un NFT del videoclip del artista transformado con IA, y que quien lo tuviera entrara en sus eventos privados.

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Nefty
> Plataforma NFT
> AI> 2022

NEUART.ai fue nuestra marca de IA creativa en 2022, un escaparate más que un producto a la venta. Trabajaba de dos formas: IA pura, en la que imágenes, vídeo y animación salen directamente del texto, guiados con palabras, frases y conceptos; y a partir de una imagen, en la que una imagen o un vídeo existente es la semilla de una pieza única que no se puede repetir.

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NEUART.ai
> Estudio de IA
> WEB - FRONTEND> 2022

Union Avatars convierte un selfie en un avatar 3D realista de cuerpo entero que te acompaña por los mundos virtuales. En 2022 construimos la plataforma web donde eso ocurre.

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Union Avatars
> Plataforma web
> AI - ADS> 2021

Un spot para Jose Cuervo en el que dos robots, Alice y Bob, tienen una cita a ciegas y cada frase que dicen la escribió una IA. Los robots los fabricó Engineered Arts; la conversación fue nuestra, con Espadaysantacruz.

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Date More Human
> Publicidad con IA
> AR - 3D> 2021

A los profesionales les gusta tener una herramienta en la mano antes de comprarla. En 2021, con las tiendas medio cerradas, el equipo de herramientas eléctricas de Bosch en España pidió lo más parecido: la amoladora GWX 18V-15 SC Professional en realidad aumentada, en cualquier móvil.

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Bosch
> Herramienta de venta AR
> APP - API - CMS> 2021

Roble era una plataforma de bienestar para mayores de 50: juegos cognitivos, entrenamiento guiado, cursos y eventos, con una puntuación de progreso en mente, cuerpo y ánimo. Hicimos la app en Flutter para Android e iOS, la API que hay detrás y el CMS donde el equipo de Roble escribía cada programa, clase y juego.

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Roble App
> App móvil
> WEB> 2021

ACT Lab es la web de un laboratorio dentro de NIL, el grupo Natural Interaction based on Language de la Universidad Complutense de Madrid, que desarrolla interfaces basadas en el lenguaje y trabaja en creatividad computacional desde 2000. La web presenta a sus miembros, líneas de investigación, proyectos, publicaciones y divulgación, cada sección desplegándose en su sitio, en modo claro u oscuro.

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ActLab
> Web
> WEB - E-COMMERCE> 2021

Young Wild Hunters es una marca de caza con dos caras: una productora que hace películas y series para su comunidad y una tienda con sus propios productos. Hicimos una sola web para las dos: una tienda Shopify headless con nuestro propio front en Next.js, YWH TV para los vídeos y un marketplace que seguimos ampliando hasta 2023.

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Young Wild Hunters
> E-commerce
> APP - FLUTTER> 2021

Troko City premia a quien apoya las tiendas de su calle. En la app, los compradores dan likes y reseñas a los comercios del barrio, ganan crédito por ello y lo gastan en descuentos: en caja escanean el código QR de la tienda y se aplica la oferta.

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Troko City
> App móvil
> DESIGN - WEB - FRONTEND> 2021

Una landing de educación financiera para Finanzas descomplicadas, de WiZink, que diseñamos y desarrollamos en Crowtec. En el centro hay una calculadora: eliges pago mínimo, pago fijo o un porcentaje, indicas el crédito dispuesto y ves cuándo terminas de pagar, el total y los intereses.

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WiZink · Finanzas descomplicadas
> Landing page
> AR - GEO> 2021

El Gran Secreto es la cuarta aventura de Map of History, un encargo del Vicerrectorado de Estudiantes de la Universidad Complutense de Madrid que se lanzó en 2021 por todo su campus. Marina, estudiante de primero de Periodismo, llega a un campus inundado de fake news, y una orden secreta de pensadores le marca un camino de pruebas para reavivar la llama del conocimiento.

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El Gran Secreto UCM
> Aventura AR
> GAME> 2020

Bahía Mar es un escape room sobre ahorro de energía, hecho en 2020 para Banco Santander con la agencia Efecto Colombo y abierto a todo el mundo. Ana recibe una carta de la Universidad de las Naciones Unidas, su hermano pequeño la deja volar por la ventana y tiene que perseguirla durante todo un día: dormitorio, baño, salón, cocina, el ascensor, la calle, un paseo en bici y, por fin, la playa.

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Santander Bahía Mar
> Escape room
> AR - GEO - APP> 2020

La Ruta del Buzón Mágico convierte la carta a los Reyes Magos en un paseo por Madrid. Guiados por la Estrella de Belén, los niños buscan a los personajes que pueden ayudarles, los encuentran en la calle con el radar del móvil, juegan un minijuego con cada uno y echan la carta en el buzón mágico.

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La Ruta del Buzón Mágico
> Aventura AR
> WEB - API> 2020

SinVisitas permitía alquilar una casa en Madrid sin visitarla. Hicimos la plataforma: búsqueda en mapa por dirección o dibujando una zona, visitas virtuales, solicitudes puntuadas por IA con depósito de reserva online y contratos digitales; un espacio para que los propietarios gestionen sus viviendas y pidan reparaciones; y un panel de administración para el equipo.

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SinVisitas
> Plataforma web
> WEB APP - MAINTENANCE> 2020

FuelYourBrands conecta marcas con microinfluencers, creadores de entre 3.000 y 80.000 seguidores. Una marca publica una campaña con el producto que ofrece, los creadores verificados se apuntan y la plataforma lleva todo lo demás: aprobación del contenido, derechos de uso, envíos y métricas.

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FuelYourBrands
> Plataforma
> WEB - CMS> 2020

La Biblioteca Saavedra Fajardo es una biblioteca digital gratuita de pensamiento político hispánico, en línea desde 2002 y dirigida desde el Departamento de Filosofía y Sociedad de la Universidad Complutense de Madrid. Su catálogo va de los visigodos al siglo XX, con una hemeroteca y un centro de documentación sobre más de mil autores.

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Biblioteca Saavedra Fajardo
> Plataforma web
> APP> 2020

BRAITICO es el método oficial de la ONCE para aprender a leer y escribir en braille, desde el nacimiento hasta los doce años, que se enseña en toda España en cuatro módulos, uno por etapa.

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Braitico
> Software educativo
> AI - VR> 2020

AULA es un campamento tecnológico que hacemos con la Universidad Complutense de Madrid para estudiantes de bachillerato que quieren entrar en la universidad y para universitarios. Con las manos en la masa aprenden a usar la IA y la realidad virtual, y en nuestras charlas ven hacia dónde va todo esto.

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AULA
> Programa educativo
> DESIGN - WEB> 2019

Índigo Home & Contract edita y distribuye decoración de interiores de alta gama para profesionales. Su catálogo es grande, así que la web tenía un trabajo por encima de los demás: ayudar a un profesional a encontrar rápido la pieza adecuada.

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Índigo H&C
> Web
> WEB - API - PAYMENTS> 2019

Seed Drill Capital es una empresa de transferencia de conocimiento de la Universidad Complutense de Madrid que aplica metodología experimental al comportamiento económico, en consultoría, productos, formación e inversión. Entre 2019 y 2020 fuimos su socio tecnológico.

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Seed Drill Capital
> Plataforma web
> APP - WEB - PLATFORM - DESIGN> 2019

Premium&Premium era una app para la Lotería de Navidad, hecha para Seed Drill Capital en 2019. Clubes, tiendas y asociaciones venderían a través de ella participaciones de sus números; los jugadores las comprarían, seguirían el sorteo y cobrarían los premios en la misma app, y podrían añadir las participaciones de papel compradas en persona escaneando un código QR.

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Premium&Premium
> Plataforma
> IOS - ANDROID - WEB> 2019

SharingCar es la app de coche compartido para estudiantes y personal de la Universidad Francisco de Vitoria, en Madrid. Se entra con la cuenta de la universidad, se publican viajes con plazas libres o se une uno a otro, se comparte el gasto y se chatea dentro de la app, y cada viaje suma puntos.

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SharingCar UFV
> App móvil
> WEB - VIDEO> 2018

Braintube lleva la operación de YouTube de Sunny Side Up Studios, un estudio de animación infantil: los episodios se traen de Google Drive, se unen en recopilatorios y se publican en sus canales en cinco idiomas, a su hora. Lo hicimos en Django y Python, sobre MySQL, MongoDB y Kubernetes.

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Braintube
> Plataforma de vídeo
> IOT - HW - APP> 2017

Un prototipo de cuna para Ford que reproduce un viaje en coche para que el bebé se duerma: el movimiento, el sonido del motor y las farolas que pasan. Desarrollamos la app iOS que graba el trayecto y controla la cuna, y el servidor que hay detrás.

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Max Motor Dreams
> Hardware + software
> DESIGN - WEB - E-COMMERCE> 2017

Olea Sacra regala olivos nacidos de esquejes de un olivo joven enviado desde el Huerto de Getsemaní, a cambio de un donativo a los franciscanos que cuidan de Tierra Santa. Su web tenía que contar esa historia antes de pedir nada.

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Olea Sacra
> Web + e-commerce
> WEB - CMS> 2017

Las Lomas de Denia es una promoción de viviendas junto a Denia, en la costa de Alicante. Su web, que hicimos en español e inglés a través de la agencia Instinto Salvaje, enseña la promoción en lugar de listarla: las viviendas, dónde están e imágenes del lugar, con un formulario para quien busque casa allí.

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Las Lomas de Denia
> Web
> APP - NETWORK SECURITY> 2017

Wefender es el router doméstico seguro de Tecteco. Hicimos su app para iOS y Android en React Native: habla con el router a través de su propia API y convierte el acceso a la red en algo que se gestiona desde el móvil.

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Tecteco Wefender
> App móvil
> WEB APP> 2017

Una calculadora de carga para Avis, iniciativa de la división ibérica de Avis Budget Group. Añades lo que tienes que mover, cajas por tamaño o muebles de un juego de iconos, y suma el volumen y recomienda la furgoneta de la flota de alquiler que lo lleva, con su espacio de carga, palés y carga útil, y un botón para reservarla.

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Avis · Calculadora de carga
> Web app
> WEB - APP - GENERATIVE> 2017

Cinegrafías convierte tu película favorita en un cartel hecho con tu pulso. Eliges una película del catálogo de Movistar+, pones un dedo sobre la cámara del móvil y tu latido redibuja su cartel como un campo de formas de colores, firmado con tu nombre donde iría el de la estrella. Hicimos la app, la web y el generador de carteles.

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Cinegrafías
> Experiencia interactiva
> DESIGN - WEB> 2017

La Casa Encendida es el centro cultural de Fundación Montemadrid en Madrid. En 2017 diseñamos y construimos su blog como un sitio propio, en blog.lacasaencendida.es, con sus propias tipografías y un diseño pensado primero para el móvil.

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La Casa Encendida
> Web
> WEB - CMS - SEARCH> 2016

METAL es una revista independiente de moda, arte y fotografía, fundada en Barcelona en 2006, que se vende en papel en más de veinticinco países y publica online todos los días. Desde 2016 construimos y llevamos su plataforma: el CMS editorial con el que escribe la redacción, la web y su rediseño de 2024, y un buscador predictivo sobre todo el archivo en Elasticsearch.

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Metal Magazine
> Plataforma web
> DESIGN - WEB - E-COMMERCE> 2016

Wakkap es una tienda española de videojuegos. Nació en 2017 como un marketplace donde los jugadores se compraban y vendían juegos entre ellos, regateando con contraofertas hasta cerrar un precio, con el pago y el envío por Correos en medio. Después se convirtió en una tienda de juego físico y ediciones de coleccionista, con entrega en 24 a 48 horas y un Plan Renove para cambiar juegos usados.

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Wakkap
> E-commerce
> ANDROID - TIZEN - HW> 2016

Los nadadores ciegos entrenan con un entrenador que les marca el giro tocándoles la cabeza con una pértiga. Blind Cap sustituye la pértiga por un gorro de natación que vibra. Se hizo para Samsung con el Comité Paralímpico Español, a través de Cheil Spain y Espadaysantacruz, y ganó un Oro en Mobile y un Bronce en Design en Cannes Lions 2016.

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Blind Cap
> Wearable + app
> VR - UNITY - LEAP MOTION> 2016

Una plataforma de terapia con realidad virtual para Lescer, centro de rehabilitación neurológica en Madrid. Pacientes con daño cerebral adquirido practican tareas cotidianas, como cruzar una calle o hacer la compra, con Oculus Rift, Leap Motion y una cinta de correr, y cada sesión se registra para ajustar el tratamiento.

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VR for Brain Therapy
> Terapia VR
> WEB - CMS - API - APP> 2016

Miniguide es la guía de Barcelona hecha por gente de la ciudad: una revista de bolsillo desde 2002, hoy totalmente digital. Cada semana recoge lo que pasa hoy y los sitios que merecen el paseo, de galerías a brunch.

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Miniguide
> Web + app
> GAME - HW> 2016

Un juego de carreras para dos jugadores para el lanzamiento de Mission Wraps en Madrid, en 2016. Dos jugadores, niños o adultos, corren sobre plataformas redondas que amortiguan sus pasos, y cada uno mueve a un personaje por una carrera de obstáculos en la misma pantalla. Quien llega antes a la meta gana un wrap.

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Let's Wraps
> Instalación interactiva
> GEO - APP> 2016

Una gymkhana geolocalizada por San Lorenzo de El Escorial para su Ayuntamiento, la segunda aventura de Map of History. Ambientada en el mundo de la serie de RTVE El Ministerio del Tiempo, su trama gira en torno a 1588, la Armada Invencible y Felipe II, y te manda por el pueblo como agente del Ministerio a arreglar la historia antes de que se tuerza.

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Tiempo de San Lorenzo
> Aventura geolocalizada
> WEB - ERP> 2016

Emacs distribuye control de accesos y seguridad: lectores, cerraduras inteligentes, credenciales, controladores e impresoras de tarjetas, entre ellas ASSA ABLOY y VINGCARD. De 2016 a 2021 construimos, fase a fase, la plataforma con la que trabaja la empresa, Gestor Virtual, en Symfony.

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Emacs
> ERP
> AI> 2016

Kiweat era una app de nutrición: apuntas el móvil a un plato y te devuelve qué hay en él, cuántas calorías tiene, sus nutrientes y una puntuación, con una nota sobre para qué es bueno o malo ese plato.

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Kiweat
> IA
> AR - GEO - GAME> 2015

Map of History es nuestro formato de aventura AR geolocalizada: la ciudad es el tablero y se juega escaneando, descifrando y avanzando por una historia en lugares reales. Funciona sobre nuestro propio motor Map of History y lo adaptamos en aventuras para ayuntamientos, televisiones y marcas.

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Map of History
> Juego de aventura AR
> WEB - CMS> 2015

Espadaysantacruz es un estudio creativo, y durante años fuimos su partner de software en campañas. Entre 2015 y 2018 también construimos su propia web: el portfolio donde cada campaña tiene su página.

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Espadaysantacruz
> Web
> IOS - ANDROID - WEB> 2015

Diinner sentaba a cenar a entre cuatro y seis desconocidos en Madrid, en noches temáticas para quienes comparten películas, música o ruta de running, con menús de 20 a 50 euros diseñados con cada restaurante.

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Diinner
> Plataforma social
> DESIGN - WEB - E-COMMERCE> 2015

Mixeat vendía recipientes impresos en 3D que miden las raciones de comida, para que quien está a dieta vea cuánto comer sin pesar nada ni contar calorías. La idea era una relación sana con la comida, no exacta.

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Mixeat
> Web
> GAME - HW> 2015

Un juego de ritmo para cuatro jugadores en un evento de Heineken que presentaba THE SUB, su grifo de cerveza para casa. Se compite con mandos hechos con grifos SUB de verdad. Hicimos el juego y el hardware con Espadaysantacruz: Arduino dentro de los grifos y openFrameworks en pantalla.

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The Sub
> Instalación interactiva
> WEB - PLAYER> 2015

Savior es la plataforma de cartelería digital de Facthous: un operador organiza todas las pantallas en un árbol, compone cada una a partir de plantillas y la llena de imágenes, vídeo, RSS y redes sociales. Hicimos las dos mitades, el gestor web en Ruby on Rails y el player que corre en cada pantalla, primero en Java y después como app instalable para Windows y macOS.

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Savior
> Cartelería digital
> WEB - BACKEND> 2015

Dos webs para Pull&Bear en 2015, hechas con Espadaysantacruz. PullTheMetal era un blog que Pull&Bear y METAL Magazine escribían juntos sobre la cultura y la música metal, dentro de la propia web de Pull&Bear. PULL&BEAR PRESSROOM era donde la marca entregaba sus colecciones a la prensa.

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Pull&Bear
> Blog y sala de prensa
> GEO - APP> 2015

Post Fata Resurgo fue una gymkhana histórica por El Escorial y la primera aventura de lo que acabó siendo Map of History. Se jugó del 20 al 30 de julio de 2015 por el bicentenario del título de Leal Villa, por encargo del Ayuntamiento, y toma su nombre del lema de su escudo.

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Post Fata Resurgo
> Gymkhana geolocalizada
> 2015

CtOS Enabler es donde empezó Crowtec: el proyecto de fin de carrera de sus tres fundadores en Informática en la Complutense de Madrid, en 2015. Es una plataforma en la nube que da a cualquier app una capa de geolocalización basada en zonas de influencia: áreas dibujadas en el mapa, por coordenadas o por dirección postal, donde la app guarda datos y lee qué hacen sus usuarios al entrar.

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CtOS Enabler
> Plataforma cloud
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Crowtec