
フリーローム型の共有VR。60人以上が同じ1,000㎡の空間をケーブルなしで歩き、ひとつの仮想世界をリアルタイムで共有します。私たちはスタンドアロン型ヘッドセット向けに、Unreal Engineでプラットフォームを開発しました。大規模なLBEです。

Urban Echoesは、どの街も時間の層として読み解く、Map of Historyシリーズの私たちの位置情報ARゲームです。アル・アンダルス、ゴシック、バロック、モデルニスモ、そして現在へと時代を渡り、それぞれの守り手と出会います。その前には、すべての残響を消そうとする時間の異常、ラ・グリエタが立ちはだかります。

Astroは企業のためのエネルギー管理プラットフォームです。メーターと請求書を読み取って削減の余地を見つけ、そのデータの上にAIアシスタントとデジタルツインを重ねます。私たちはウェブアプリケーションとAPIを開発しました。

DEFSENSEは、軍、警察、救急隊のための私たちの合成トレーニング環境です。訓練者はUnreal Engineで制作したVRシナリオに取り組み、その間の生体データと行動データを記録し、AIで分析して指導者に届けます。CDTIの研究開発助成(NextGenerationEU)を受けています。

Georgetown LawのABLE Project(Active Bystandership for Law Enforcement)のためのイマーシブなXRトレーニングです。同僚が危害を加えそうな場面で警察官が介入できるよう備えます。シーンはAIツールと実際の俳優で撮影しました。

Urban Hostel Palmaのための、Map of Historyシリーズのブラウザで遊ぶARアドベンチャーです。マヨルカ島の8つの市場と4つのビーチで現在地を確認し、島の物語をもつARの彫刻を解放します。アプリのインストールは不要です。

LaresとFundación Pilaresが、24の介護施設と8つの自治体の在宅介護をパーソンセンタード・ケアへ移行させるNextGenerationEUのプロジェクトAICP.COMのための、AWS上のウェブプラットフォームです。品質評価の結果を集め、表示します。

U4Impactは、企業やNGOの現実の課題に卒業論文や修士論文として取り組む学生と、大学とを結びつけます。学生は大学の指導を受けながら課題を解決します。私たちはウェブサイト、インフラ、大学と学生をつなぐシステムを開発しました。

WTHUFFは、El HuffPostの11周年キャンペーン#WTHUFFのためのチャットボットです。Instagram、Facebook、WhatsAppで質問すると、同紙の関連記事を返します。Officer & Gentlemanとともに制作し、私たちはAWS上のサーバーレス構成でボットを開発しました。

Madrid Design Festival 2022の期間中、コロン広場で行われたIKEAのNext Gen Seniorsのインタラクティブ・インスタレーションです。世代ごとの5つのアーチの下で、来場者が都市で歳を重ねることについての質問に答えると、AIが回答を色に変え、同じ世代の色と比べます。私たちはソフトウェアを開発しました。

CarvanaのキャンペーンJoyrideでは、顧客一人ひとりに、クルマを買った日の動画を届けました。名前、クルマ、日付と場所、その日に世界で起きていたこと。AIが脚本を書き、画像と音声を生成し、AWS上のサーバーレスなレンダリングパイプラインが1時間に最大30万本、合計130万本以上の動画を制作しました。

Netflixでの『アダム&アダム』配信開始に合わせ、2022年の父の日の時期にマドリードで行ったインスタレーションです。高さ6メートルの25本の木のQRコードを読み取り、父親へのメッセージを録音すると、光が木を駆け上がり、メッセージはサウンドスケープとして流れます。

RTVE PlayzのドラマYrrealの続きを描く、マドリードのレティーロ公園でのAR捜査ゲームです。新人警察官として、2つのルートでルシアを探します。RTVEのアクセラレーターImpulsa Visionの中で、UnityとARCore、ARKitで制作しました。

Braintubeは、Sunny Side Up StudiosのYouTubeチャンネル運用を自動化します。動画のダウンロード、連結、アップロード、ライブ配信、収益化までを、すべてバックグラウンドジョブで処理します。私たちはDjangoとPython、MySQL、Kubernetesで開発しました。

Embatは、財務チームのためのクラウド型トレジャリープラットフォームです。複数の銀行とERPにまたがる資金ポジションをリアルタイムに集約し、照合し、支払を実行し、流動性を予測します。私たちは製品を操作するウェブインターフェースを、共有のコンポーネントライブラリとともにJavaScriptで開発しました。

Lunar Xのためのマルチチャンネル動画配信プラットフォームです。ブランドとチャンネル、Driveからの取り込み、バックグラウンドジョブ、配信先ごとのメタデータと認証情報をまとめて扱います。Braintubeを発展させ、AdonisJS、Nuxt 3、TypeScriptでAPI、ウェブアプリ、ジョブを開発しました。

NFT Proofは、真正性の証明書をNFTとして発行する、Union Avatarsのためのシステムです。証明書はそれを保有するウォレットとデバイスに結びつき、その履歴となるイベントがすべて記録されます。私たちはAdonisJSとTypeScriptでAPIとウェブアプリを開発し、NFTのストアとテストも手がけました。

RSS.comは、ポッドキャストのホスティングと配信のプラットフォームです。私たちのエンジニアがチームに加わり、エピソードの音声のクリーンアップ、文字起こし機能を支える音声認識、そしてチャプター、タイトル、Podcasting 2.0のメタデータを保ったままエピソードをYouTube動画にするPodVizに取り組みました。

METAL Magazineから生まれた、スペインとラテン系の読者に向けたアーバンカルチャー誌ACEROです。紙とウェブで、フェスティバル、アート、クラビング、ゲームとテック、ビューティー、映画とドラマ、ショップとポッドキャストまで扱います。私たちはウェブサイトとCMSを開発し、デザインはJorge Lorenzoです。

Bluequoはマッチメイキングを中心に据えたマーケットプレイスです。市場の両側に互いを探させるのではなく、結びつけます。私たちはクライアント自身の定義をもとに、オンボーディングから機能仕様までプロダクトとして組み立てました。デザインはChisco Álvarezが担当しました。

IF Last MileのDOMS(Dynamic Order Management System)は、ラストマイル配送を動かす土台です。受注が入り、整理され、配送ルートへ出ていきます。私たちはクライアントのチームに入り、ReactとTypeScriptのフロントエンドと、受注を取り込みデータを取り出すサービスを開発しました。

Neftyは、チケットの代わりにNFTを売るプラットフォームです。AIで生まれ変わったミュージックビデオのNFTを持つと、アーティストのプライベートイベントに参加できます。私たちはDisco Diffusion、Stable Diffusion、pyttiで画像と映像を生成・加工するAIを開発しました。

NEUART.aiは、私たちのクリエイティブAIのレーベルです。ひとつは純粋なAIで、言葉やフレーズ、コンセプトでモデルを導き、テキストから画像、映像、アニメーションを生成します。もうひとつは画像から始める方法で、既存の写真や映像を種に、二度と再現できない一点ものを生み出します。

Union Avatarsは、自撮り写真からさまざまなスタイルのリアルな全身3Dアバターをつくり、バーチャルな世界へ持ち込めるサービスです。世界をまたぐデジタルIDのUnion IDと、UnityとUnreal向けのSDKも備えています。私たちはVue.jsでウェブのフロントエンドを開発しました。

ブラインドデートをする2体のロボットが、AIの書いたセリフで会話するJose CuervoのCMです。クラウドソーシングで集めた実際のデートの会話と、映画やドラマのセリフで会話モデルを学習させました。

Boschの電動工具のための拡張現実の販売ツールです。ARに最適化した各製品の正確な3Dモデルで、部品ごとの機能の説明と、安全と使い方のヒントを見られます。

50歳以上のためのウェルビーイングアプリです。神経心理学者が設計した70種類以上の脳トレゲーム、300のトレーニングセッション、交流イベントのカレンダーがあります。私たちはAndroidとiOSのアプリを開発しました。

Banco Santanderのための、エコロジーと省エネがテーマの脱出ゲームです。寝室、浴室、リビング、キッチン、エレベーター、通り、自転車、そして浜辺と貝たちまで、家から海までの一日をたどります。私たちはEfecto Colomboとともに、UnityでAndroid、iOS、ウェブ向けに開発しました。

ActLabは、マドリード・コンプルテンセ大学の研究グループのウェブサイトです。headlessな構成で、Strapiがコンテンツを管理し、VueとTypeScriptのフロントエンドがAPI経由で読み込みます。私たちは両方と、それを支えるインフラを開発し、開発環境と本番環境を分けて構築しました。

Young Wild Huntersは、狩猟のコンテンツと用品のブランドで、OFF TVを手がけています。私たちはホームと商品ページのモックアップから完成したストアまで、オンラインショップをNext.jsで開発しました。

Troko Cityは、商店街の小さな店をひとつのアプリにまとめ、通りの店の割引や広告をスマートフォンに届けます。私たちはスタジオMonoboとともに、AndroidとiOSをひとつのコードでカバーするFlutterで開発しました。

WiZinkのFinanzas descomplicadasのための、金融教育のランディングページです。中心は試算ツールで、最低支払い、定額、割合から選び、利用可能額を入れると、それぞれの支払い方法にかかる費用がわかります。支払い方法、金利と期間、明細の読み方も解説しています。私たちはこのページを開発しました。

マドリード・コンプルテンセ大学のキャンパスを舞台にした、Map of Historyシリーズの位置情報ARアドベンチャーです。主人公がキャンパスに隠された秘密を見つけるのを手伝いながら、現地でキャンパスと大学の歴史をたどります。UnityでAndroid向けに制作しました。

2021年夏の2つの大きなスポーツイベント、サッカーの欧州選手権とオリンピックに合わせたEmersiveのミニゲームです。サッカーとオリンピック競技で盛り上がるひと夏に寄り添う、短く遊び心のある作品です。

Map of Historyは、私たちの位置情報ARアドベンチャーのフォーマットです。街がゲームボードになり、実際の場所でスキャンし、謎を解き、物語を進めます。自治体、放送局、ブランド向けのアドベンチャーとしても展開しています。

マドリード市のための、市内21区を巡るクリスマスのARアドベンチャーです。子どもたちはベツレヘムの星を追い、現地で謎を解き、バーチャルなポストから東方の三博士に手紙を送ります。2020年のクリスマスから2回開催しました。

SinVisitasは、マドリードで住まいを完全にオンラインで借りられるサービスです。バーチャル内見、書類の電子化、オンライン決済、電子契約に対応しています。私たちはウェブプラットフォームとAPI、物件、オーナー、入居者を管理するコントロールパネルを開発しました。

FuelYourBrandsは、ブランドとInstagramやTikTokのマイクロインフルエンサーをつなぐサービスです。ブランドが依頼内容を書き、審査済みのクリエイターが応募し、コンテンツの承認、権利、キャンペーンの指標をプラットフォームで管理します。私たちはプラットフォームを開発しました。

Índigo H&Cは、プロ向けにハイエンドのインテリア装飾を編集・流通させています。そのウェブサイトの中心にあるのは、カタログから求める一点を見つけることです。私たちはデスクトップとモバイル向けに設計したカタログ検索を軸に、JavaScriptでサイトを構築しました。

Biblioteca Saavedra Fajardoは、マドリード・コンプルテンセ大学とともに運営する、スペイン語圏の政治思想の無料デジタル図書館です。私たちはRuby on RailsとPostgreSQLの出版用CMSを開発し、コレクションを移行しました。表紙はデザインファイルからコードで生成し、すべて同じ仕上がりです。

BRAITICOは、0歳から12歳までの点字の読み書きを身につけるためのONCEの公式メソッドです。学習段階に合わせた4つのモジュールで構成され、スペイン全土で使われています。私たちはそのうちA Punto、Brailleo、Superbraille 4.0の3つのモジュールのソフトウェアに携わりました。

AULAは、マドリード・コンプルテンセ大学とともに開く、大学をめざす高校生と大学生のためのテクノロジーキャンプです。AIやバーチャルリアリティを実際に使いながら学び、私たちの講演でテクノロジーの行き先にふれます。

NILは、Natural Interaction based on Languageの略です。自然な言葉でテクノロジーとやりとりするという発想から生まれたプロジェクトです。私たちはウェブサイトを開発し、デザインはLucas Ortizが担当しました。

Seed Drill Capitalは、経済行動に実験的な手法を応用し、コンサルティング、プロダクト、研修、投資を手がける、マドリード・コンプルテンセ大学の知識移転企業です。私たちは注文とリクエストを軸にしたウェブプラットフォームを、RailsのAPIとReactのフロントエンドで開発しました。

Grey Hounders 2.0は、FittingBoxのバーチャル試着FitMixを軸に構想したブランドの新しいウェブサイトです。メガネを選ぶ前に、ブラウザ上で自分の顔にかけた姿を確かめられます。

Premium&Premiumは、Seed Drill Capitalのための抽選とくじのプラットフォームです。チケット制の抽選と取引を軸に、管理画面、販売者向けの機能、モバイルアプリを備えています。私たちはRuby on RailsのAPIとコアから各フロントエンドまで、すべてを開発しました。

SharingCar UFVは、マドリードのフランシスコ・デ・ビトリア大学の学生と職員のためのカープールアプリです。ドライバーが空席のある移動を公開し、同乗者が参加し、移動ごとにポイントが貯まります。MonoboとともにiOS、Android、ウェブ向けに開発しました。

赤ちゃんが眠れるよう、クルマでのドライブを再現するFordのゆりかごのプロトタイプです。揺れ、エンジン音、流れていく街灯を再現します。私たちは走行を記録してゆりかごを動かすiOSアプリと、そのサーバーを開発しました。

ゲッセマネの園の木に由来するオリーブの木を販売するOlea Sacraのウェブサイトとオンラインショップです。章立てで物語を伝え、決済まで行えます。

デニアの集合住宅Las Lomas de Deniaのウェブサイトです。住戸を一覧で並べるのではなく、住まいそのもの、その位置、土地の写真で開発全体を視覚的に見せ、問い合わせ用のコンタクトページも備えます。私たちはエージェンシーInstinto Salvajeを通じて、スペイン語と英語で制作しました。

Wefenderは、Tectecoのセキュアなルーターのためのアプリです。私たちはiOSとAndroidのアプリを開発しました。ネットワークへの接続、QRコードの読み取りによる機器の登録、スマートフォンからのルーター管理ができ、ネットワークへのアクセスは証明書で与えられます。

Avisの積載量計算ツールです。運びたいものを入力すると、レンタルフリートの中からそれを積める商用車を提案するので、積載容量を自分で比べる必要はありません。私たちはエージェンシーSawabonaのために、車両セレクターとウェブアプリを開発しました。aviscalculadoradecarga.esで公開しています。

Cinegrafíasは、自分の脈拍からお気に入りの映画のポスターをつくる体験です。Movistar+のカタログから映画を選び、スマートフォンのカメラを指でふさぐと、その鼓動がポスターを色の形の集まりとして描き直し、主演俳優の名前の位置に自分の名前が入ります。私たちはアプリ、ウェブ、ポスターのジェネレーターを開発しました。

マドリードにあるFundación Montemadridの文化センター、La Casa Encendidaのブログです。メインサイトの一部ではなく、独立したサイトとしてつくりました。PHPとJavaScriptで開発し、公開前には、新しいブログを印刷中だと伝えるプリンターのループアニメーションを掲げました。

バルセロナのファッション、アート、写真のインディペンデント誌METALのウェブプラットフォームです。私たちは編集用CMS、広告とバナーの管理、予測検索を開発しました。

Wakkapは、2017年にプレイヤー同士でゲームを売買するマーケットプレイスとして始まったスペインのゲームストアです。私たちは立ち上げからECプラットフォームを開発しています。カタログと検索、PayPal、Sipay、Aplazameでの決済、配送です。

コーチがターンの合図を送ると振動する水泳キャップです。視覚障害のあるスイマーが練習で使ってきた、棒で頭を叩く合図に代わるものです。スペインパラリンピック委員会とともにSamsungのために制作し、私たちはGalaxy S7とGear S2向けのコーチ用アプリを共同開発しました。キャンペーンはカンヌライオンズ2016のMobile部門でゴールドを受賞しました。

マドリードの神経リハビリテーションセンターLescerのためのVRセラピー・プラットフォームです。後天性脳損傷の患者が、道路を渡る、買い物をするといった日常の動作をOculus Rift、Leap Motion、トレッドミルで練習し、治療を調整するためにセッションごとに記録します。

Miniguideは、地元の人が選ぶバルセロナのシティガイドです。ポケットサイズの雑誌から、いまは完全にデジタルになりました。私たちはウェブサイト、編集用CMS、API、iOSとAndroidのアプリの新バージョンを開発しました。

スペインでのMission Wrapsの発売イベントのための、2人で遊ぶレースゲームです。クッションのついた台の上を走ってキャラクターを障害物コースで進め、勝った人がラップを受け取ります。

サン・ロレンソ・デ・エル・エスコリアルの町役場のための、町を巡る位置情報ARの宝探しで、Map of Historyの2作目です。RTVEのドラマ『El Ministerio del Tiempo』の世界で、1588年、無敵艦隊、フェリペ2世をめぐる物語が展開します。私たちはAndroidアプリと位置情報ARを開発しました。

Gestor Virtualは、入退室管理とセキュリティ製品を扱うスペインのディストリビューターEmacsの業務を支えるプラットフォームです。私たちはSymfonyで、商品カタログ、見積と受注から納品書、請求書、返品、出荷までの流れ、そして商品ごとに三段階の価格を表示するバイリンガルのショップStore 2.0を開発しました。

Kiweatは、写真から料理を認識します。お皿を撮影すると、500品の料理のカタログの中から何が載っているかを教えてくれます。私たちはTensorFlowによる認識と、それを支えるDjangoとMongoDBのバックエンドを開発しました。

Heineken、Ford、Samsung、Netflix、IKEA、Mission Wrapsのキャンペーンで、私たちがソフトウェアのパートナーとして組んできたスタジオEspadaysantacruzのウェブサイトです。スタジオの仕事を紹介し、アーカイブするポートフォリオの場として、Rubyで開発しました。

Diinnerは、マドリードで初対面の4〜6人が一緒に夕食を囲むためのプラットフォームです。同じ映画、音楽、ランニングコースが好きな人どうしのテーマ別の夜を開き、コースは各レストランと一緒に設計します。私たちはiOS、Android、ウェブ向けに、レストラン、テーブル、予約、メニュー、決済、評価を開発しました。

Mixeatは、3Dプリントの容器で食事の量を測ります。ダイエット中の人が、量りもカロリー計算も使わずにどれだけ食べればいいかがわかります。正確さより、食べ物との健やかな関係を大切にしています。私たちはRuby on Railsで、アプリケーション、計量キットのショップ、量を見せるビジュアライザーを開発しました。

家庭用ビールサーバーTHE SUBを紹介するHeinekenのイベントのための、4人で遊ぶリズムゲームです。本物のSUBのタップでつくったコントローラーで競います。私たちはEspadaysantacruzとともにゲームとハードウェアを制作し、タップの中にはArduino、画面にはopenFrameworksを使いました。

Saviorは、Facthousのデジタルサイネージ・プラットフォームです。画面をフォルダとノードのツリーで管理し、テンプレートでレイアウトして、素材、RSS、SNSを流します。私たちはウェブの管理画面と各画面のプレーヤーを開発し、SNSをライブで映すSavior Media Wall 2.0も手がけました。

Pull&Bearがコレクションをメディアに届けるプレスサイトです。エディトリアル、ルックブック、アイテムの詳細を掲載し、ブランドが認めたサイズで画像をダウンロードでき、認定プレス向けのプロフィール機能もあります。Espadaysantacruzとともに、GruntとPHPで開発しました。

Pull&BearとMETAL Magazineが共同で書いた、メタルのカルチャーと音楽についてのブログです。Pull&Bearのウェブサイトの中に組み込まれています。私たちはSymfonyで開発し、グラフィックデザインはOutro Studioが担当しました。

Map of Historyの最初のアドベンチャーで、エル・エスコリアルのLeal Villaの称号二百年を祝う歴史のトレジャーハントです。Assassin's Creedをテーマに、Ubisoftの協賛を受けました。フェリペ2世からスペイン内戦の始まりまでをたどり、手がかりは無料のAndroidアプリで現地に着くと解放されます。

CtOS Enablerは、位置情報アプリのための私たちのクラウドプラットフォームです。地図上に描いた影響圏にデータを置き、そこに入った利用者の行動を読み取れます。2015年にはJunior AchievementのStartup Programmeのスペイン決勝で優勝しました。