
Shared Virtual Reality
SVR · Free-Roam-LBE im großen Maßstab
Ein Raum. Unendliche Welten.
Mit SVR bewegen sich mehrere Nutzer physisch durch denselben Raum und teilen dabei dieselbe virtuelle Welt. Sie gehen, interagieren und erleben Ereignisse gemeinsam in Echtzeit. Eine geteilte physische Präsenz, die Solo-VR nicht bieten kann.

Kabellose Headsets, Positions-Tracking in Echtzeit und Weltsynchronisation in jedem Frame: Alle Spieler sehen dieselben Objekte, Ereignisse und Figuren im selben Moment.

Dieselbe Location zeigt völlig unterschiedliche virtuelle Erlebnisse, nur der Content wechselt. Wände, Gänge und Bodenübergänge sind exakt auf den realen Grundriss gemappt. Was du berührst, passt zu dem, was du siehst, ob in der Tiefsee, im Fantasy-Wald, in einer futuristischen Roboterstadt oder an Bord eines Alien-Raumschiffs.


Physisch präsent, gemeinsam
- 01

Briefing
Eine kurze Einführung, bevor das Erlebnis beginnt.
- 02

Headsets auf
Jeder Spieler bekommt ein kabelloses Standalone-VR-Headset.
- 03

Der Übergang
Der leere Raum verschwindet und die virtuelle Welt tritt an seine Stelle.
- 04

Geteilte Präsenz
Alle Spieler sind gleichzeitig in derselben virtuellen Umgebung.
- 05

Operator-Steuerung
Eine eigene Station verfolgt die Position jedes Spielers in Echtzeit, löst Ereignisse aus, überwacht die Sicherheit und steuert die gesamte Session.
- 06

Spatial Mapping
Die virtuelle Architektur ist exakt auf die reale Location gemappt, damit jede Wand, jeder Gang und jeder Übergang stimmt.
Gebaut für Location-based Entertainment
Eine Plattform deckt den gesamten Betrieb ab, vom Ticketing und Briefing bis zum Live-Session-Management und den Analytics danach. LBE-Locations, Museen, Corporate Activations und Markenerlebnisse laufen auf derselben Infrastruktur.


Bring SVR in deine LocationLass uns besprechen, wie SVR zu deinem Raum, deinem Publikum und deinen Content-Zielen passt.

Ein Raum. Unendliche Welten.
Mit SVR bewegen sich mehrere Nutzer physisch durch denselben Raum und teilen dabei dieselbe virtuelle Welt. Sie gehen, interagieren und erleben Ereignisse gemeinsam in Echtzeit. Eine geteilte physische Präsenz, die Solo-VR nicht bieten kann.


Briefing
Eine kurze Einführung, bevor das Erlebnis beginnt.

Headsets auf
Jeder Spieler bekommt ein kabelloses Standalone-VR-Headset.

Der Übergang
Der leere Raum verschwindet und die virtuelle Welt tritt an seine Stelle.

Geteilte Präsenz
Alle Spieler sind gleichzeitig in derselben virtuellen Umgebung.

Operator-Steuerung
Eine eigene Station verfolgt die Position jedes Spielers in Echtzeit, löst Ereignisse aus, überwacht die Sicherheit und steuert die gesamte Session.

Spatial Mapping
Die virtuelle Architektur ist exakt auf die reale Location gemappt, damit jede Wand, jeder Gang und jeder Übergang stimmt.




Arbeitest du an etwas Ähnlichem? Erzähl uns, was du brauchst.
